盲盒的主要受眾為95后的Z世代人群。據第一財經(jīng)商業(yè)數據中心發(fā)布的《2020 Z世代消費態(tài)度洞察報告》顯示,天貓上一年有近20萬(wàn)在盲盒上年花費超過(guò)2萬(wàn)元的“硬核玩家”,其中95后占了大多數。
人們對未知充滿(mǎn)好奇與向往。盲盒的樂(lè )趣就在于“盲”,你無(wú)法預測盒子里的是什么。正是產(chǎn)品本身的隨機性,讓盲盒蒙上了一層神秘面紗,勾起了消費者的獵奇心理,帶來(lái)新鮮感,激發(fā)購買(mǎi)欲。
盲盒營(yíng)銷(xiāo)也巧妙地運用了狄德羅效應。狄德羅效應是一種常見(jiàn)的“愈得愈不足效應”,即在沒(méi)有得到某種東西時(shí),心里很平穩,而一旦得到了卻不滿(mǎn)足。譬如,你新買(mǎi)了一雙鞋子,但是覺(jué)得自己沒(méi)有衣服可以搭配,于是你就去買(mǎi)新衣服,接著(zhù)又發(fā)現還缺一個(gè)包包和一些配飾,于是你又去買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)…… 再比如,你買(mǎi)了一部iPad Pro,就會(huì )希望將 Apple Pencil和妙控鍵盤(pán)等配套產(chǎn)品都收入囊中。
盲盒通常以系列形式發(fā)售,每一套都有十幾款主題相同但造型不同的娃娃。隨機抽取一款,若抽到自己想要的,消費者會(huì )感到幸運和愉悅,進(jìn)一步會(huì )想湊齊一整套帶來(lái)滿(mǎn)足感、成就感。若抽到不是自己想要的款式,失望和不甘便將引起“賭徒心理”,促使消費者再次購買(mǎi),直至抽中為止。好奇心推動(dòng)消費者首次嘗試,收集欲推動(dòng)他們重復購買(mǎi)。泡泡瑪特招股書(shū)中提到,約70%的潮流玩具消費者會(huì )因為渴望某一特定手辦購買(mǎi)盲盒三次或以上,可見(jiàn)用戶(hù)粘性極高。
其次,商家利用“饑餓營(yíng)銷(xiāo)”制造稀缺感。在消費心理學(xué)中,人們把“物以稀為貴”而引起的購買(mǎi)行為提高的變化現象,稱(chēng)之為“稀缺效應”。盲盒的發(fā)售通常是【固定款+隱藏款】,“隱藏款”的數量非常稀少,抽中的概率僅為1/144。這種相對稀缺的產(chǎn)品對消費者產(chǎn)生吸引力,刺激消費者購買(mǎi)欲望。
同時(shí),盲盒獨特的IP屬性使其收藏價(jià)值大于使用價(jià)值,是作為社交貨幣在消費者間傳播的極好談資?;诜窒?、炫耀的心理,盲盒愛(ài)好者會(huì )在小紅書(shū)、微博、B站等新媒體平臺發(fā)布原創(chuàng )內容,如開(kāi)箱視頻、抽盲盒教程等。在精準投放的幫助下,盲盒得以迅速擴大影響圈層。盲盒的強社交屬性引起用戶(hù)自發(fā)傳播,提高了品牌的曝光度和知名度,更喚醒潛在用戶(hù),刺激其進(jìn)行消費。
誠然,盲盒式營(yíng)銷(xiāo)準確地抓住了Z世代的消費需求,滿(mǎn)足了他們的獵奇心理、賭徒心理、社交心理。